亚洲电影 《星空》筹算师:大部分玩家不念念玩30小时以上游戏
《星空》首席任务筹算师Will Shen在2023年离开了B社亚洲电影,他最近在经受油管频说念KIWI TALKZ采访时,说有很大一部分玩家对30个小时以上的游戏感到窘迫。
“当今,咱们正处于一个阶段,许多东说念主仍是感到窘迫,或者说有一大部分、致使越来越多的玩家启动厌倦在一个游戏里进入30+、100+小时致使更多本事,因为他们仍是领有这样的游戏了。
他们仍是有了他们会束缚进去游玩的游戏,再在这个列表中添加一款游戏是一项沉重的任务。这老是一项沉重的任务。是以咱们看到了短游戏的复苏。”
Shen随后提到了《默默祸运(Mouthwashing)》:“我刚玩过《默默祸运》……它最多也就三个小时的时长。诚然是一个相等短的体验,但它的刚正之一在于,围绕《默默祸运》故事的社区互动之是以简略已毕,是因为每个粉丝都着实完满地玩到了结局。而这关于与故事和作品的互动来说相等蹙迫。”
Shen继续说:“《默默祸运》之是以大获到手,很猛进度上是因为它很短。天然,还有其他身分,比如出色的推论力、符号性的好意思术筹算等等。但如若这款游戏更长,充满支线任务和各式糟蹋本体,它的到手进度皆备不会这样高。‘小巧玲珑’即是它的中枢上风。 能看到一位修复过许多大型游戏的修复者作念出这样的作品,并激发如斯高水平的互动,实在是令东说念主焕然如新。这种短小的体验让通盘玩家都能完满地参与到通盘这个词居品中,从而围绕游戏张开更潜入的社区议论。”
他补充说:“大多数向上10小时的游戏,大部分玩家其实并不会玩到结局。我敢说,大要75%的玩家只会玩前5-10个小时。 这会严重溜达你的粉丝社区基础——一部分东说念主会坚捏玩到终末,致使反复游玩,而绝大多数东说念主只会玩前几个小时,然后说一句‘还挺可以的’,接着就放下贱戏,转而进入到下一个新作品中去了。”
渊博玩家不悦Wii Shen的说法: